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  28/03/2024 - 16:46

 

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Martin Mystére & Nathan Never
Il segreto di Altrove
Il secondo team up Bonelli tra il detective dell'impossibile e l'agente speciale Alfa

 




                     di Paolo Boschi


Generazioni
Martin Mystère Special
Vent'anni con Martin Mystère
Martin Mystère Gigante # 7
Martin Mystère Gigante # 8
Almanacco del Mistero 2002
Almanacco del Mistero 2003
Martin Mystère & Nathan Never, team-up Bonelli
Storie da Altrove: Sherlock Holmes
Storie da Altrove: Mark Twain
Storie da Altrove: Il ritorno di Sherlock Holmes


L'arte del team up, albo speciale in cui eroi titolari di due serie diverse uniscono le forze, vanta una tradizione di lungo corso negli Stati Uniti, e non solo nell'ambito delle medesima casa editrice, ma anche sotto forma di interscambi tra la continuity Marvel e l'universo DC. In Italia un po' meno, anche se nell'ultimo decennio la Bonelli, colonna portante del fumetto nazionale, ha praticato questa via con una discreta frequenza: il personaggio più utilizzato in assoluto nell'ambito dei crossovers bonelliani è stato senza dubbio Martin Mystère, professore d'archeologia e detective dell'impossibile a tempo perso, che nel corso degli anni Novanta ha incontrato di volta in volta l'investigatore horror Dylan Dog, il pilota Jerry Drake (Mr. No per gli amici) e Nathan Never. Nei primi due casi a Mystère è bastato recarsi a Londra, zona d'azione privilegiata dell'indagatore dell'incubo, o incontrare una versione più attempata di Mister No. Per quanto riguarda il primo meeting con il malinconico agente speciale Alfa, andato in scena cinque anni fa, l'operazione ha richiesto qualche accorgimento narrativo in più, dato che le avventure di Nathan Never sono ambientate in un cupo futuro spostato di 178 anni in avanti rispetto al nostro presente: il volto della Terra è stato infatti stravolto da un'immane catastrofe planetaria risalente al 2024 che ha compromesso la sopravvivenza dell'umanità e stravolto la geografia globale quale noi la conosciamo. Gli escamotages più semplici per far arrivare di punto in bianco Martin Mystère all'epoca di Never sarebbero stati l'ibernazione o la clonazione, ma sarebbero stati espedienti troppo scontati per il detective dell'impossibile: Alfredo Castelli ha invece preso spunto da una vecchia avventura del suo personaggio in cui Mystère fu catturato dal geniale Mr. Jinx, che trasferì una copia della sua mente in un computer a proteine viventi. L'atroce vendetta del mortale nemico di Martin consisteva nel trasferirne la mente in un barbone alcolizzato all'ultimo stadio: fortunatamente Java, l'inseparabile spalla del BVZM, e la sua eterna fidanzata Diane Lombard riuscirono a salvarlo. La terribile avventura finì bene, ma la copia della mente di Mystère rimase immagazinata nel computer di Mr. Jinx, in attesa d'essere riversata in una copia robotica del professore newyorchese due secoli dopo da un gruppo di scienziati interessati ad utilizzare il suo sterminato bagaglio di conoscenze per scopi criminali. Il nuovo Martin Mystère riuscì a svincolarsi dal controllo dei suoi 'creatori', stringendo amicizia con Nathan Never: il secondo incontro dei due personaggi si materializza ne Il segreto di Altrove, un corposo albo speciale di 240 pagine. Partendo da una strana intuizione del detective dell'impossibile, Mystère e Never indagheranno sulle conseguenze della grande catastrofe che ha sconvolto il pianeta, solo per arrivare all'incredibile paradosso che il mondo reale non dovrebbe avere la forma attuale. La chiave alla soluzione dell'enigma planetario si trova nascosta tra le rovine dell'avveniristica base governativa denominata "Altrove", scenario di tante avventure mysteriose, dove pare sia tuttora attivo un piano d'emergenza per assicurare un futuro alla Terra. Un'avventura imperdibile sceneggiata da Vincenzo Beretta su soggetto del trio Beretta-Castelli-Serra e disegnata da Gino Vercelli.

MARTIN MYSTÈRE & NATHAN NEVER, Il segreto di Altrove, speciale, pp. 244 [Bonelli]

Voto 8 

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