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Martin Mystère Gigante # 8
Il segreto delle Ombre diafane
Annuale, pp.224 [Sergio Bonelli Editore]

 




                     di Paolo Boschi


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Proprio nel corso del 2002 la Bonelli ha celebrato il ventennale di Martin Mystère, il detective dell’impossibile che, nel corso delle sue numerose avventure mysteriose a base di fanta-archeologia, si è imbattuto periodicamente in reperti appartenenti al passato remoto del nostro pianeta, quando la razza umana, giunta all’apice dello sviluppo tecnologico, era divisa tra due superpotenze in conflitto, Atlantide e Mu, fatalmente responasabili della propria autodistruzione. Stando ai vari files redatti in carriera da Mystère sul suo fedele Mac, la catastrofe finale cancellò letteralmente la civiltà allora conosciuta, producendo un progressivo imbarbarimento dei pochi sopravvissuti: la storia ufficiale non avrebbe conservato memoria di tutto ciò, se non nei miti ancestrali, nelle religioni più antiche e nelle leggende, ovviamente in modalità semplificate e latenti. E proprio nella capitale dell’impero di Mu, nel diciottesimo anno dell’era della Grande Aquila, prende avvio l’ottavo numero di “Martin Mystère Gigante”, intitolato Il segreto delle Ombre Diafane, un poderoso albo annuale scritto da Vincenzo Beretta e disegnato da Lucio Filippucci: nell’antefatto la mitica regina di Mu, Amaterasu (nome entrato nel pantheon delle divinità giapponesi), fornisce istruzioni al proprio braccio destro per nascondere l’ultima arma elaborata dalla sorella Isemuri, il Sandarta, una sostanza le cui particelle sono state invertite, ovvero l’Antimateria che, in caso di contatto con la materia positiva, causerebbe un’esplosione superiore a quella di una bomba atomica. L’Antimateria sarà nascosta di lì a poco in una località ben nota ai lettori storici del BVZM, la Città delle Ombre Diafane, dove già allora viveva una tribù di Uomini di Neanderthal, sopravvissuta all’estinzione nel corso dei secoli fino ai giorni nostri, essendo la terra di nascita di Java, l’inseparabile spalla di Martin Mystère. La storia prosegue nel 2002, cambiando scenario: al numero 3 di Washington Mews, New York, suona il campanello un distinto signore che, oltre a somigliare a Java, usa esprimersi con gli stessi caratteristici grugniti. Il biglietto da visita dell’ospite svela ad un allibito Mystère che davanti a lui si trova Kavah, studioso e ricercatore, Città delle Ombre Diafane, Ulan Bator, Mongolia: Kavah spiega a Mystère di essere il fratello di Java, un fratello di cui l’amico ed assistente non gli ha mai parlato in oltre vent’anni di onorata amicizia. La lunga trama de Il segreto delle Ombre Diafane rivelerà anche le ragioni del lungo e silenzioso rancore che ha separato i due fratelli: prima però i tre protagonisti dovranno intraprendere il tortuoso viaggio per tornare alla Città delle Ombre Diafane, nel tentativo di risolvere l’enigmatico e terribile segreto che la città nasconde, un pericolo incombente da tempo immerabile sul pianeta e che già qualcuno sta cercando di scongiurare. Prima della soluzione ovviamente il lettore passerà attraverso una protagiosa serie di mysteri: non solo Atlantide e Mu, il Sindarta o Antimateria, ma anche il favoloso Vril, il temibile maestro di Celaphas, un indecifrabile baratto con indecifrabili alieni cominciato nel passato remoto dell’umanità, l’arma finale e l’Armageddon, Agarthi ed il vecchio mentore di Martin Mystère, Kut Humi. Un imperdibile volume di fumetti nei cui grovigli narrativi si è esposti al pericolo di perdersi: indispensabile in tal senso l’esaustiva appendice di segreti mysteriosi redatta dal grande Alfredo Castelli, il creatore del nostro archeologo mysterioso preferito.

Martin Mystère Gigante N. 8, Il segreto delle Ombre Diafane, annuale, pp.224 [Sergio Bonelli Editore]

Voto 8 

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